1. 풍선을 지켜라 게임 소개
- 플랫폼: 모바일
- 장르: 2D 캐주얼 게임
- 목표: 풍선을 최대한 오래 보호하여 높은 점수를 획득하기
2. 게임 플레이
- 하늘에서는 다양한 크기와 중력 값을 가진 네모 오브젝트들이 무작위 위치에서 떨어집니다.
- 플레이어는 마우스 위치를 따라다니는 쉴드를 이용해 네모로부터 풍선을 방어할 수 있습니다.
- 화면 상단에는 풍선을 지킨 시간이 실시간으로 표시됩니다.
- 네모가 풍선에 닿으면 풍선이 터지며, 이번 판 점수와 최고 점수, 그리고 다시하기 UI가 출력됩니다.
- 다시하기 UI를 클릭하면 게임이 초기화되며 처음부터 다시 시작됩니다.
3. 플레이 영상
4. 사용된 Unity 기능
Unity 기초 기능 #2 - 마우스 위치, 태그, PlayerPrefs, FSM, Time
1. 마우스 위치를 스크린 좌표로 변환하기 - Input.mousePosition을 이용하여 마우스 위치를 가져오고, Camera.main.ScreenToWorldPoint()을 통해 마우스 위치를 월드 좌표로 변경할 수 있다. - 예시 코드:// 말 그
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