Unity 2D 구현 - 카드 배치 연출 Ver.3
Programming/Unity 구현·2025. 7. 3.
1. 게임 시작 시 카드 배치 연출- 게임이 시작되면, 카지노 딜러가 카드를 한 장씩 나눠주는 것처럼, 카드가 화면 아래에서 회전하며 하나씩 순서대로 날아가며 지정 위치에 배치된다.- 이때 각 카드는 빠르게 출발하여, 도착 위치에서 부드럽게 착지한다.- 배치 중인 카드는 클릭할 수 없고, 모든 카드가 제자리에 배치된 후, 플레이어가 짝을 맞추는 게임을 시작할 수 있도록 설계했다.- 렌더링 순서는 맨위에 먼저 날아갈 카드가 먼저 보이도록 했다.- 처음에는 가까운 카드부터 배치했지만, 이 방식은 뒤에 배치될 카드가 날아갈 시, 앞쪽 카드에 가려지는 문제가 있어, 최종적으로 먼 곳부터 먼저 배치하는 방식으로 변경하였다.2. 카드 이동 및 회전 방식- 각 카드는 도착해야 할 위치와 회전값이 미리 정해져 있으며,..