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Unreal 5 구현 - 미니맵

@코야딩구2025. 6. 20. 16:24

 - 미니맵은 기본적으로 플레이어를 기준으로 출력되며, 플레이어의 이동에 따라 실시간으로 갱신된다.
 - 렌더 타겟 기능으로 미니맵을 실시간으로 표시했고, 총알이나 플레이어는 렌더 타겟에 안보이도록 처리했다.

1. 구현 기능

1-1. Tab 키를 눌러 캐릭터 이동 모드와 마우스 커서 입력 모드를 전환할 수 있다.

1-2. 마우스 커서 입력 모드에서 미니맵을 클릭하면, 클릭한 위치의 미니맵 좌표가 로그에 출력된다.
1-3. 미니맵 위에서 마우스를 클릭해 드래그하면, 드래그 방향에 따라 미니맵이 이동한다.
1-4. 미니맵이 이동한 상태에서 플레이어가 움직이면, 미니맵이 다시 플레이어 중심으로 복귀한다.
1-5. 미니맵에서 클릭한 물체가 '무버블'이라면, 해당 물체의 이름이 로그에 출력된다.

2. 영상

 

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